一个淘米者的创业故事

2015-02-06来源 : 互联网

又一个85后创业奇葩。

《侠客世界》这款RPG手游还没正式开始收费公测,代理商就已经出价近千万人民币购买代理权。

这款游戏的操盘手是辛小木。生于1985年的辛小木之前在上市公司淘米做了三年游戏开发,离开淘米创业时,他的梦想是再造一个“摩尔庄园”。

他背着投资人,也确实朝着这个方向做了:先做用户,再想**的事情。**款产品收获的结果就是:上线两个月,收入2000块。

此时辛小木面临的问题是:继续在淘米创业路径上坚持,还是赶紧掉头拥抱市场?

这是一个值得所有草根创业者学习的故事,你过去的经历、经验,不仅能成为你再次出发的资源,也有可能成为包袱。

敢跟天使拧着干

辛小木有3位天使投资人,其中**个跟他接触的是天使投资人李祝捷。还没见面,李祝捷先跟他急了一回。

2012年5月的**,在上海的辛小木与李祝捷约定下午开一个视频会议。那时,辛小木满世界找投资人已经3个月,发了无数邮件,见了二、三十位投资人,但结果都是NO。

当时,辛小木的想法是做一款养成类休闲游戏,类似淘米**游戏的《摩尔庄园》,先培养用户再想**的事儿。一些投资人听了,说“可能还不错”,然后就没音讯了。有的投资人直接说不看好或不熟悉这类游戏。

一直被否定,辛小木心想,“大不了自己从家里拿点*,紧巴一点先把游戏开发出来。”这时,一个**向他招手了,愿意投资他们100万人民币。签合同的时间就定在辛小木与李祝捷开视频会议的时间点上。辛小木一狠心,放了李祝捷的“鸽子”,心想机不可失啊,出门直奔**那里。

李祝捷一个电话把半道上的辛小木叫了回来:“你不知道找个靠谱的投资人比找*更重要吗?先别急着签。”

对于如何找投资人,辛小木也是做过功课的,事后他总结,“要对投资人的背景经历,包括脾性都要有所了解。”而且,辛小木期望的理想结果就是,找北京的投资人,因为北京的游戏资源是*丰富的,也是***的。

“*不是*位,创业起步阶段人脉资源*重要,”他复盘那时的想法,“即使他给的*比100万少,我也愿意接受他的投资。”

所以,在他联系的投资人里,北京的投资人居多,其中就包括前戈壁创投合伙人童玮亮。他们约定的见面的时间比李祝捷晚一周。这是后话。

李祝捷把辛小木叫了回来,两人就在线上视频聊了一次。为了引起李祝捷的重视,说服对方投资自己,辛小木还告诉李祝捷自己联系了哪些投资人,见过哪些。但其中也有夸大的成分,他告诉李祝捷的对他感兴趣投资人名单里还包括童玮亮,但实际上他和童玮亮根本还没见面。

让辛小木没想到的是,李祝捷和童玮亮早已熟识。他俩一沟通,才知道辛小木拉大旗做虎皮,大呼“这小子!”但他们认为辛小木之前在淘米做了好几年,开发能力应该还不错。所以又把他约到北京。三人见完,李祝捷和童玮亮决定再找更了解游戏行业的孔毅一起看看。后者是真顺基金创始合伙人,原顺为基金副总裁。MMO游戏《仙变》就是真顺基金的**个天使投资项目,这款游戏在上线100天,月流水就突破千万。

辛小木从见到孔毅到签合同,就花了1个小时。那时,辛小木的团队一共才3个人,两个联合创始人,一个前端。三人之前都在淘米工作,经历了淘米从建立初期到上市的全过程,参与开发了《摩尔庄园》等一系列游戏。辛小木不停地跟孔毅讲他的规划。双方达成的协议是,三位投资人一起投给他们50万人民币。辛小木说,“他们当时可能觉得看起来三个人共投50万还挺便宜,就投来试试看。”

“让他们先死一回吧!”

其实当时三位天使对辛小木想做的休闲游戏并不看好。孔毅跟辛小木提了几个方向,让他拿方案。但辛小木回去琢磨了一下,完全没管那一套。

辛小木考虑更多的是自己的优势。淘米网是著名的儿童娱乐网站,做的游戏也都是针对这个人群。辛小木觉得按照自己的工作经验,对女性和儿童用户心理比较熟悉。如果要做针对成人的游戏,学习成本更高。

辛小木把淘米的《摩尔庄园》作为参照物。《摩尔庄园》已经有几千万的用户量,全国几乎1/4多的儿童都是它的用户。辛小木觉得这类游戏研发成本低、时间短,自己做成功率比较高。“做儿童类游戏,我们是*专业的,铁定能做好。做不好都对不起我们自己。”

辛小木当时想。

做这款游戏时,他沿袭了淘米式创业路径:做用户比做收入是更有长远意义的。淘米的游戏无论是手游还是页游,在用户和付费上做得都不是特别强。像《冰河世纪》、《摩尔庄园》用户量在中国都非常大,虽然收入只有每月几十万。辛小木说,先积累用户,这是淘米没捅破但大家都认可的思维定式。

所以辛小木开发手游产品时,也抱有这个想法。他知道休闲游戏不容易**,但他一心想的是要立足长远把公司做大,觉得*不**不是*要考虑的,做100万月流水的产品并不难,关键要先积累用户。

那时他还还挺不理解甚至鄙视身边那些做回合制RPG和卡牌游戏的开发者。“全中国好像都在做这两种游戏,我一定要另辟蹊径。”

这个淘米老员工说到。

把孔毅的建议扔到一边,辛小木和他的团队在上海开发了**款休闲手游《梦龙岛》。

因为不懂游戏发行,加上超级自信,辛小木和团队没有对这款游戏做任何推广。“像淘米那时也不找平台代理什么的,就是往那儿一丢。但它可能有品牌优势,渠道会为它做资源倾斜。这就是我当时知道关于游戏推广的所有认知。”辛小木说。

其实孔毅一直不认可辛小木的开发方向,后来看辛小木已经生米煮成熟饭,就给建议:“游戏名字也不好,要改。”但辛小木还是没听进去。

其实在这款游戏上线之前,孔毅就说,“这款产品必砸锅!”他跟李祝捷、童玮亮商量,“既然这小子这么拧,就让他们先摸索摸索。挂一回、撞一次墙也好,不然还是做不出好产品。”于是,三位70后大叔决定放手让三个85后尝试一次。

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